Valve ha comunicato il 4 novembre un aggiornamento al processo di revisione pre-release su Steamworks. Nell’annuncio ufficiale, riportato anche da Beebom e Video Games Chronicle, la società indica che le revisioni richiedono normalmente da 3 a 5 giorni, ma che l’arretrato attuale può spingersi fino a 12 giorni lavorativi. Valve attribuisce gran parte del rallentamento alle build che devono essere controllate di nuovo dopo avere fallito il primo passaggio.
La checklist aggiornata chiede agli sviluppatori di avviare la build inviata tramite Steam per almeno cinque minuti prima della sottomissione. In più, Valve segnala controlli su redistribuibili comuni obbligatori, achievement, salvataggi con Steam Cloud quando il gioco li supporta e corretta classificazione degli screenshot dello store, con almeno cinque immagini marcate come gameplay.
Secondo Valve, queste verifiche servono a ridurre gli errori evitabili che generano nuove revisioni e altro arretrato. L’azienda definisce però il cambiamento un passo iniziale e non indica una data per il ritorno stabile ai tempi ordinari di 3-5 giorni, quindi chi sta pianificando una pubblicazione su PC deve considerare margini più ampi nel calendario di review.
