World Tree Defender è il primo gioco di ISC-Avalanche, team indie austriaco con sede a Vienna guidato da Lukas Plazovnik, ed è stato presentato in un report-intervista pubblicato da 4Gamer il 2 novembre.
Un tower defense che costruisce il percorso
Secondo la descrizione riportata, il gioco usa una griglia esagonale e pezzi da torre che ricordano gruppi di esagoni in stile tetromino. I giocatori li ruotano e li posizionano per creare il tracciato che i nemici attraverseranno, idealmente facendoli passare dentro i raggi d’azione delle difese.
Il servizio cita anche biomi, meteo, guardian, cooperativa prevista al lancio e un editor di mappe come elementi del pacchetto. La combinazione mette l’accento non solo sul posizionamento delle torri, ma anche sulla manipolazione del flusso dei nemici.
Finestra d’uscita da trattare come obiettivo
4Gamer scrive che lo studio punta al Q2 2027 per la full release oppure per un eventuale Early Access, a seconda dei test. La stessa finestra è visibile anche su Steam. Si tratta però di un target temporale, non di una data esatta già confermata.
