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Approfondimenti Ottobre 30, 2026 · Remo Bonfante

Wonderful Neoran Valley a Lucca Comics & Games: lo stand di Nara Studio

Il racconto della visita di mercoledì 28 ottobre, tra incontri con il team e uno sguardo al percorso artistico del gioco.

Mercoledì 28 ottobre, primo giorno di Lucca Comics & Games 2026, sono passato in Sala Canova per visitare lo stand di Nara Studio, interamente dedicato a Wonderful Neoran Valley. Un’occasione per incontrare chi sta lavorando al gioco e vedere come il progetto stia prendendo forma anche al di fuori dello schermo.

La prima impressione è stata quella di uno stand capace di riflettere la crescita del progetto. Vendita, incontri con il team e spazi espositivi trovavano posto in un allestimento che dava ai visitatori diversi motivi per fermarsi, anche solo per una foto o un saluto.

Carte, peluche e incontri con il team

Un’ampia zona era dedicata al merchandise ufficiale: dalle carte promozionali dei Neoran al peluche di Pero, ormai una mascotte del gioco. Oggetti che permettevano ai fan di portarsi a casa un piccolo pezzo della Valle e che rendevano tangibile il lavoro fatto sull’identità dei suoi abitanti.

Accanto allo spazio vendita si trovava l’area meet & greet. Qui Francesco “Cydonia” Cilurzo, il cofondatore Andrea Filippi e Roberta “CKibe” Sorge accoglievano fan e sostenitori della campagna Kickstarter. Era uno dei punti in cui il rapporto tra il progetto e la sua community diventava più diretto: la possibilità di incontrarsi di persona, scambiare qualche parola e condividere l’entusiasmo per il percorso del gioco.

Il nuovo trailer e un’identità che si affina

Durante la visita ho avuto modo di parlare per qualche minuto con Alessandra Minuz, PR Manager di Nara Studio. Abbiamo discusso del nuovo trailer, dei personaggi introdotti e della direzione che sta prendendo il progetto.

È soprattutto quest’ultimo aspetto a lasciarmi una buona impressione: Wonderful Neoran Valley sta affinando il proprio stile, mentre nuove meccaniche e idee contribuiscono a delinearne meglio la personalità. Il nuovo materiale offre altri elementi per capire come i personaggi, il mondo e i sistemi di gioco possano trovare spazio nella stessa visione.

Resta naturalmente un progetto in sviluppo, ma seguirne questi passaggi permette di osservare come le idee iniziali si precisino nel tempo.

Una foto con Syllva

Non mancava uno spazio fotografico con un modello in scala 1:1 di Syllva, uno dei Neoran più riconoscibili tra quelli mostrati finora. Vederlo fuori dallo schermo aggiungeva un elemento di curiosità alla visita e offriva un punto di incontro immediato con l’immaginario del gioco.

La nuova key art di LRNZ

Nello spazio espositivo era inoltre possibile ammirare la nuova key art realizzata da Lorenzo Ceccotti, in arte LRNZ, un altro tassello del percorso visivo di Wonderful Neoran Valley.

Sono uscito dallo stand con la sensazione di aver incontrato un progetto che sta crescendo insieme al proprio pubblico. A Lucca questa crescita si vedeva nell’allestimento, nei materiali esposti e nella possibilità di parlare direttamente con le persone che stanno costruendo la Valle. Ora la curiosità è vedere come tutto questo prenderà forma nel gioco.

Per approfondire: sito ufficiale di Wonderful Neoran Valley.

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Fonti