Dal 28 ottobre all’1 novembre 2026, chi passa da Palazzo Guinigi a Lucca Comics & Games può fermarsi per provare videogiochi indipendenti, scoprire progetti in arrivo e incontrare alcune delle persone che li stanno realizzando. Indie Vault si presenta come uno spazio dedicato alla produzione indie italiana e internazionale, pensato per offrire al pubblico cinque giorni di gioco e scoperta nel centro storico di Lucca.

L’area riunisce nove studi di sviluppo italiani, ciascuno con il proprio titolo, e affianca a questa presenza uno showcase con postazioni dedicate a giochi indipendenti provenienti anche da altri paesi, tra cui Austria, Polonia, Regno Unito, Corea del Sud e Giappone. Ne esce una selezione ampia per generi e sensibilità: si passa dall’ambientazione rinascimentale di Ars et Anima alle corse di Gravity X Racers, dall’impronta point & click di The Adventure of Tango Rio all’azione di Iron Paws: Behind Enemy Lines e al soulslike Stonemachia, senza dimenticare progetti più orientati alla narrazione come Who is the Next Chosen One e City of Tales, fino a esperienze che puntano su riflessi e abilità come Ctrl-U: Testing Facility e Splatchinko.
Accanto ai titoli presentati dagli studi italiani, lo showcase prevede una rotazione di giochi già disponibili o in uscita nei prossimi mesi. Tra quelli confermati compaiono, per esempio, A Webbing Journey, Break The Night, Cucina Stellata, Omen Exitio: Hunger, The Lonesome Guild e Truckful: abbastanza per suggerire la varietà dell’offerta, senza esaurirla in un unico colpo d’occhio.
Nel raccontare il senso dell’iniziativa, Giorgio Catania, Founder di Excaliber, la definisce come un esordio in presenza costruito per dare agli studi indipendenti “ulteriori opportunità di visibilità”, affiancando ai canali digitali anche la partecipazione agli eventi fisici. Nelle sue parole, si tratta di “un primo passo verso la nascita di nuove collaborazioni”.
Anche Filippo Cosentino, che ha curato Indie Vault insieme a Excaliber, inserisce l’appuntamento dentro una prospettiva più ampia: “Quella di quest’anno rappresenta una prima tappa di un percorso che, ci auguriamo, possa portare a una presenza sempre più significativa delle produzioni indie a Lucca Comics & Games nelle prossime edizioni.” Per i visitatori, il risultato è soprattutto un’occasione concreta per avvicinarsi a oltre 25 videogiochi indipendenti in un contesto che mette al centro la prova diretta e l’incontro con lo sviluppo.
Durante la nostra trasferta a Lucca Comics & Games 2026 sarà un piacere visitare Indie Vault per vedere dal vivo le novità del mondo Indie
