Ludeon Studios ha pubblicato il 12 ottobre 2026 un aggiornamento importante per RimWorld: la versione 1.7 disponibile nell’unstable beta branch sposta il gioco dal motore Unity al motore proprietario Waylith.
Nel post ufficiale, lo studio definisce il passaggio come un cambiamento tecnico di base per il progetto e indica che la build 1.7 è già provabile nell’unstable beta branch. Questo è il perimetro concreto dell’aggiornamento comunicato al pubblico.
Per quanto riguarda le prestazioni, Ludeon afferma che i test interni mostrano un miglioramento compreso tra 2 e 4 volte rispetto alla versione 1.6. Lo stesso studio precisa però che i risultati possono variare in base al PC e alle mod, quindi questi numeri non vanno presentati come benchmark indipendenti o universalmente replicabili.
Il post aggiunge anche un altro elemento di contesto: Ludeon sta lavorando a un nuovo gioco, ma al momento non ne rivela titolo o dettagli. In questa fase, quindi, l’informazione verificata riguarda l’esistenza del progetto e non il suo contenuto.
La pagina Steam ufficiale di RimWorld e la copertura giapponese di Denfaminicogamer aiutano a collocare l’annuncio all’interno della giornata del 13 ottobre, ma la data dell’evento resta quella del 12 ottobre, cioè il giorno in cui Ludeon ha pubblicato il post su Waylith e sull’update 1.7.
Per chi segue RimWorld da vicino, il dato più importante è doppio: la 1.7 esiste già in forma unstable e il gioco entra in una nuova fase tecnica. Per il resto, ogni valutazione sull’impatto reale del passaggio a Waylith richiederà prove sul campo e verifiche successive.
