The Sky Project: Land of Noris ha aperto il suo primo playtest pubblico il 5 ottobre. Il team di sviluppo spagnolo accompagna l’avvio del test con un video introduttivo dedicato al monster collector disegnato a mano, presentato come un’avventura strategica costruita intorno a un mondo verticale e a oltre 200 creature chiamate Noris.
Primo contatto pubblico con il progetto
L’apertura del playtest rappresenta il primo momento in cui il pubblico può provare direttamente il gioco. Le fonti ufficiali descrivono una struttura con combattimenti strategici 3 contro 3, elementi di permadeath e una progressione legata all’esplorazione di ambienti sviluppati in verticale. Il video introduttivo serve a contestualizzare questa identità prima che la comunicazione passi anche attraverso il feedback dei partecipanti al test.
Il taglio del progetto punta a distinguersi nel filone dei monster collector con un’impostazione grafica interamente illustrata a mano. L’enfasi sulle oltre 200 creature suggerisce una raccolta ampia, ma l’annuncio del 5 ottobre resta centrato sul playtest e non su una release completa o su una demo a tempo limitato legata a eventi terzi.
Kickstarter già fissato al 13 ottobre
La roadmap resa pubblica dal team aggiunge una seconda scadenza ravvicinata: il Kickstarter è previsto per il 13 ottobre. Questo crea una sequenza chiara tra test pubblico iniziale e successiva campagna di finanziamento, permettendo allo studio di presentarsi con materiale giocabile e video introduttivo già online.
La notizia va quindi letta come un evento operativo nel percorso del progetto. Il 5 ottobre segna l’apertura del playtest, mentre il 13 ottobre resta il riferimento per la campagna Kickstarter. Le informazioni ufficiali disponibili delimitano con precisione entrambe le tappe.
