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Annuncio Ottobre 4, 2026 · Remo Bonfante

Hungry Horrors lascia l’Early Access il 13 ottobre con la versione 1.0

Clumsy Bear Studio collega il lancio completo su Steam a un deckbuilder ispirato al folklore britannico e irlandese, con numeri di contenuto attribuiti al publisher.

PC/Steam

In breve

Clumsy Bear Studio ha annunciato l’uscita della versione 1.0 di Hungry Horrors su Steam per il 13 ottobre 2026. Il gioco, già in Early Access, usa carte e ricette per sfamare i mostri invece di sconfiggerli.

Hungry Horrors raggiungerà la versione 1.0 su Steam il 13 ottobre 2026, secondo il comunicato diffuso da Clumsy Bear Studio il 22 settembre. Il gioco era già disponibile in Early Access e viene descritto come un deckbuilder basato su folklore britannico e irlandese.

Il concetto del gioco

La particolarità indicata dal team è l’uso di carte e ricette per nutrire i mostri anziché sconfiggerli in modo diretto. Questo impianto lo colloca in una zona diversa rispetto ad altri deckbuilder più concentrati sul combattimento classico, con un’enfasi maggiore su preparazione, combinazioni e gestione delle risorse.

I numeri dichiarati dal publisher

Nel comunicato, Clumsy Bear Studio attribuisce alla versione completa 8 biomi, 34 Horrors, 62 piatti e 13 personaggi leggendari. Questi numeri vanno letti come dati forniti dal publisher al momento dell’annuncio del lancio 1.0.

La pagina Steam ufficiale offre il riferimento commerciale per la distribuzione su PC, mentre la copertura successiva del 4 ottobre nella stampa giapponese ha soprattutto funzione di contesto e diffusione della notizia.

Il passaggio dalla prova alla release completa

Per un progetto già accessibile in forma anticipata, il punto più rilevante è la trasformazione in prodotto 1.0. Questo passaggio di solito segna la stabilizzazione di contenuti, bilanciamento e presentazione complessiva, anche se la qualità finale dovrà essere valutata solo una volta disponibile la build completa.

Al momento la notizia verificata riguarda data, piattaforma e struttura generale del gioco, senza estendere il resoconto a promesse non confermate fuori dal comunicato ufficiale.

Perché conta

La fine dell’Early Access definisce il passaggio a una release completa e permette di valutare l’offerta contenutistica dichiarata dal team, dai biomi ai personaggi leggendari, senza trasformarla in linguaggio promozionale.

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Fonti

Pirate PR Hungry Horrors serves up its full 1.0 course on October 13th Clumsy Bear Studio 2026-09-22T00:00:00+01:00
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Steam Hungry Horrors on Steam Valve 2026-09-22T00:00:00+01:00
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gamebiz Hungry Horrors coverage gamebiz 2026-10-04T00:00:00+09:00
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