Kena: Scars of Kosmora non uscirà più nel 2026. Con un aggiornamento pubblicato il 1° ottobre 2026 sul PlayStation Blog, Ember Lab ha annunciato che il gioco arriverà nel corso del 2027, senza fornire per il momento una data precisa. Lo studio spiega di aver deciso di prendersi più tempo per rifinire l’esperienza e portare a compimento nel modo corretto l’ambizione del progetto.
Nel messaggio, Ember Lab collega il rinvio alla volontà di curare meglio l’espansione dell’universo di Kena e di migliorare la qualità complessiva del nuovo capitolo. La formulazione scelta non introduce finestre più dettagliate all’interno del 2027: non vengono indicati trimestre, mese o periodo di lancio più ristretto. È quindi importante attenersi al dato ufficiale disponibile, che parla solo di un’uscita posticipata al prossimo anno.
Il gioco era stato annunciato in precedenza, a febbraio 2026, per PlayStation 5 e PC. Questo aspetto non cambia nell’aggiornamento di ottobre: il nuovo post non aggiunge altre piattaforme e non modifica quelle già comunicate. Anche sotto il profilo commerciale, dunque, l’informazione confermata resta quella dell’annuncio iniziale, con un rinvio del calendario ma senza un ampliamento del parco hardware supportato.
Per Ember Lab si tratta di un passaggio delicato ma ormai comune nell’industria, dove gli studi preferiscono rivedere le finestre di pubblicazione quando ritengono necessario più tempo di sviluppo. Nel caso di Kena: Scars of Kosmora, il tono del messaggio sottolinea soprattutto la volontà di evitare un’uscita affrettata e di preservare la qualità di un progetto che punta ad allargare scala e contenuti rispetto alle attese costruite nei mesi scorsi.
Per il pubblico, il rinvio significa che bisognerà attendere ancora prima di vedere il nuovo capitolo in commercio, ma anche che lo studio preferisce non fissare una data troppo presto. L’assenza di un giorno preciso evita di trasformare il 2027 in un impegno già cristallizzato su un calendario che potrebbe cambiare di nuovo. È una cautela comunicativa che riflette una pratica diffusa negli annunci di posticipo, soprattutto quando il team vuole concentrarsi sulla fase finale di produzione.
Fin qui il quadro ufficiale è lineare: Kena: Scars of Kosmora slitta dal 2026 al 2027, le piattaforme confermate restano PlayStation 5 e PC e Ember Lab attribuisce la scelta all’esigenza di rifinire meglio il gioco. Fino a nuovi aggiornamenti, questi sono gli elementi verificati da considerare per seguire l’evoluzione del progetto.
