Xbox ha avviato una consultazione con i dipendenti dopo il fallimento di due accordi, ma non ha annunciato la chiusura definitiva dello studio. Dai canali pubblici di Ninja Theory e del cast non sono emersi dettagli verificabili sul destino del nuovo Senua, ancora annunciato per il 2027.
Ninja Theory, due accordi saltati e chiusura proposta: il futuro di Senua è in bilico
La crisi dello studio britannico è arrivata a un passaggio decisivo: Xbox ha confermato il fallimento di due accordi e ha avviato una consultazione con i dipendenti sulla chiusura proposta. Per il nuovo gioco di Senua, annunciato per il 2027, non è stata invece comunicata alcuna cancellazione. Nel frattempo, dai social dello studio e del cast non sono affiorate informazioni verificabili che chiariscano cosa accadrà.
Lo studio: due accordi falliti, ma la chiusura non è ancora definitiva
Il 22 settembre 2026 Matt Booty, responsabile dei contenuti Xbox, ha comunicato che «due accordi distinti per Ninja Theory non sono andati in porto». Nel messaggio pubblicato su Xbox Wire, Booty ha aggiunto che Microsoft avrebbe avviato una consultazione con i dipendenti su una possibile chiusura, dichiarando al tempo stesso che l’azienda avrebbe continuato a esplorare altre strade.
«Purtroppo, due accordi distinti per Ninja Theory non sono andati in porto. Avvieremo ora una consultazione con i dipendenti su una possibile chiusura, continuando nel frattempo a esplorare altre strade».
Traduzione dall’inglese del messaggio di Matt Booty, Xbox Wire, 22 settembre 2026
La formulazione è importante: Xbox ha parlato di una chiusura proposta e di una consultazione, non di uno studio già chiuso. Non ha reso pubblici i nomi delle controparti, i termini delle trattative o la natura dei due accordi. Non è quindi possibile stabilire se fossero offerte di acquisizione, ipotesi di indipendenza o altre forme di accordo.
Il caso si inserisce in un quadro più ampio di riorganizzazione della divisione Xbox. Nel suo comunicato, Booty ha indicato 268 tagli di ruolo complessivi tra Halo Studios, altri studi first-party e funzioni centrali e dirigenziali di Xbox Game Studios. Il numero non è attribuito al solo Ninja Theory e non consente di dedurre quanti dipendenti dello studio siano coinvolti.
Già a giugno, un resoconto di Bloomberg aveva parlato di trattative fra Microsoft e alcuni studi, tra cui Ninja Theory, per evitare la chiusura e valutare possibili percorsi di indipendenza. Quel quadro precedente aiuta a contestualizzare la notizia, ma non dimostra che proprio quelle ipotesi corrispondano ai due accordi citati da Booty a settembre.

Nessun dettaglio pubblico da studio e cast
La comunicazione di Xbox è, al momento, la fonte pubblica più concreta sulla situazione dello studio. Nella ricognizione dei contenuti pubblici rintracciabili sui profili di Ninja Theory e dell’account dedicato a Senua non sono emersi commenti verificabili che chiariscano il fallimento degli accordi, la consultazione o il futuro del gioco. Non risultano inoltre dichiarazioni pubbliche sul tema da parte di Melina Juergens, interprete di Senua nei precedenti episodi.
Un post dell’account di Senua pubblicato dopo l’annuncio del gioco descriveva il team come composto da circa 85 persone. È un’informazione precedente all’attuale fase di consultazione: non va letta come una stima aggiornata dell’organico, né come un’indicazione sul numero di posti a rischio.
Per ora, quindi, non c’è una fuga di notizie attendibile attribuibile a sviluppatori o interpreti che aggiunga particolari rispetto al messaggio di Xbox. È una constatazione limitata alle dichiarazioni pubbliche rintracciabili: il silenzio sui social non permette di conoscere le comunicazioni interne né di escludere che siano in corso nuovi contatti.
Il gioco: Senua è ancora annunciato per il 2027
Il nuovo progetto di Ninja Theory è stato presentato il 7 giugno 2026 durante l’Xbox Games Showcase con il titolo Senua. Xbox lo descrive come un action-adventure ambientato nell’universo di Hellblade e successivo alla storia di Senua’s Saga: Hellblade II, con maggiore spazio per combattimenti, enigmi ed esplorazione. È quello che viene spesso indicato come il terzo capitolo della saga, ma il titolo ufficiale annunciato non è Hellblade III: è Senua.
La finestra comunicata è il 2027. L’annuncio e il trailer ufficiale indicano Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, con disponibilità su Steam; Xbox ha inoltre parlato di accesso tramite i propri servizi e Game Pass. Al 24 settembre non è stata annunciata una nuova data, ma non risultano neppure un rinvio o una cancellazione ufficiali.
Resta però una differenza fra il piano pubblico e la certezza produttiva. Dopo la comunicazione sulla possibile chiusura, Xbox non ha fornito dettagli sullo stato dello sviluppo, sulle dimensioni attuali del team o su eventuali soluzioni per portare avanti il progetto. L’eventuale impatto della consultazione sul gioco è quindi una questione aperta, non una decisione già annunciata.

Chiusura: una crisi concreta, un esito ancora aperto
Le informazioni certe delineano una situazione grave, ma non autorizzano a scrivere che Ninja Theory abbia già chiuso o che il nuovo Senua sia stato cancellato. Xbox ha confermato il fallimento di due accordi e l’avvio di una consultazione su una chiusura proposta; nello stesso messaggio ha detto di voler continuare a esplorare altre possibilità.
Restano senza risposta le domande decisive: chi fossero le controparti, che cosa prevedessero gli accordi, quali alternative siano ancora sul tavolo e se il progetto potrà mantenere la finestra del 2027. Né i profili pubblici dello studio né quelli del cast hanno finora aggiunto elementi verificabili su questi punti.
La conclusione più prudente è anche la più aderente ai fatti: il futuro di Ninja Theory è in bilico, quello di Senua è incerto, ma nessuno dei due è stato dichiarato concluso. Un aggiornamento ufficiale sull’esito della consultazione sarà necessario per capire se la crisi si tradurrà nella chiusura dello studio, in un’altra soluzione societaria o in un cambiamento nel percorso del gioco.
Perché conta
La vicenda mette in discussione sia il futuro di uno studio storico sia quello di un gioco annunciato pochi mesi fa. Xbox ha confermato il fallimento di due accordi e una consultazione su una chiusura proposta, ma non ha spiegato la natura delle trattative né dichiarato cancellato Senua. La distinzione fra fatti ufficiali, indiscrezioni e scenari possibili è essenziale: al 24 settembre 2026, il destino dello studio e del progetto non è ancora definito.
