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Evento Settembre 19, 2026 · Remo Bonfante

Fareidolia mostra al Tokyo Game Show 2026 il suo sistema di combattimento

Il gioco di Nexon, precedentemente noto come Project RX, presenta una demo con contenuti di simulazione della vita e combattimenti in tempo reale e a turni.

In breve

Fareidolia, il gioco di Nexon precedentemente conosciuto con il nome in codice Project RX, è stato mostrato con una demo giocabile al Tokyo Game Show 2026. La prova combina contenuti di simulazione della vita, interazioni con i personaggi e combattimenti con elementi in tempo reale e a turni.

Fareidolia, il progetto di Nexon precedentemente conosciuto con il nome in codice Project RX, è stato mostrato con una demo giocabile al Tokyo Game Show 2026. Il titolo è sviluppato da RX Studio, il team che ha lavorato a Blue Archive.

Una demo tra simulazione e combattimento

La prova presentata alla fiera combina contenuti dedicati alla vita quotidiana dei personaggi con sequenze d’azione. Il progetto utilizza Unreal Engine 5 e presenta un cast di personaggi chiamati Mates, ciascuno con caratteristiche, abilità e meccaniche di combattimento differenti.

La demo permette di esplorare ambienti deformati e affrontare entità ostili. Una delle sezioni mostrate si svolge in una biblioteca o in una villa caratterizzata da spazi alterati, mentre gli avversari includono creature spettrali e copie dei personaggi controllati.

Il sistema di combattimento combina elementi in tempo reale e a turni. I personaggi e i nemici possono muoversi all’interno dell’arena, mentre il giocatore deve scegliere il momento in cui utilizzare abilità e attacchi. La versione provata al TGS è una dimostrazione dei sistemi attualmente in sviluppo e non rappresenta necessariamente il contenuto definitivo.

Il passaggio da Project RX a Fareidolia

Nexon ha annunciato il nome definitivo Fareidolia il 24 agosto 2026. Il progetto era stato presentato in precedenza come Project RX ed è costruito attorno a una storia immersiva, a un gruppo di personaggi distinti e ad attività legate alla vita quotidiana.

Il gioco è ambientato ad Anima City, una città di un mondo parallelo che richiama alcuni elementi della realtà contemporanea. Il progetto punta sulla relazione con i personaggi e sull’alternanza tra momenti più tranquilli e combattimenti dinamici.

Nessuna data di uscita

La demo del Tokyo Game Show 2026 è la prima versione pubblicamente giocabile del progetto. Nexon non ha ancora comunicato una data di pubblicazione o un elenco definitivo delle piattaforme supportate.

Le informazioni disponibili confermano quindi il nome Fareidolia, lo sviluppo affidato a RX Studio, l’utilizzo di Unreal Engine 5 e la presenza di un sistema ibrido tra simulazione e combattimento. Il calendario commerciale resta invece da definire.

Perché conta

La demo rappresenta la prima occasione per provare pubblicamente il progetto sviluppato da RX Studio, il team associato a Blue Archive. Nexon non ha ancora comunicato una data di uscita né le piattaforme definitive.

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Fonti

Insider Gaming Fareidolia Hands-On Preview: Nexon’s Project RX Boasts Unique Combat Mechanics Insider Gaming 2026-09-19
Apri fonte →
Games Press NEXON ANNOUNCES PROJECT RX’S OFFICIAL TITLE, FAREIDOLIA, EXHIBITING AT TOKYO GAME SHOW 2026 Nexon 2026-08-24
Apri fonte →