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Approfondimenti Settembre 18, 2026 · Remo Bonfante

CONTROL Resonant: Dylan Faden nella nuova crisi paranaturale di Manhattan

Il sequel di Remedy porta il fratello di Jesse fuori dalla Oldest House e trasforma la formula della serie con una nuova ambientazione, poteri paranaturali e una struttura da action RPG.

Dylan Faden al centro di una nuova crisi

CONTROL Resonant è il nuovo action adventure RPG di Remedy Entertainment e il seguito di Control. Il gioco sarà disponibile dal 24 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite Steam ed Epic Games Store e GeForce NOW.

Dopo aver raccontato la salita al potere di Jesse Faden e la sua trasformazione nella direttrice del Federal Bureau of Control, Remedy sposta il punto di vista sul fratello Dylan. Il nuovo protagonista uscirà dalla Oldest House e si troverà davanti a una New York trasformata da una crisi paranaturale.

La differenza rispetto al primo capitolo non riguarda quindi soltanto il personaggio controllato. CONTROL Resonant amplia il mondo della serie, allontanandosi dal quartier generale del Bureau e portando il giocatore in una città riconoscibile, ma deformata da forze che appartengono a una realtà diversa.

Dalla Oldest House a Manhattan

Nel primo Control, la Oldest House rappresentava il punto di accesso alla dimensione paranaturale. L’edificio cambiava forma, ospitava entità inspiegabili e costringeva Jesse a muoversi attraverso spazi che sfidavano la logica architettonica.

In Resonant, Dylan compirà il percorso opposto. Dovrà uscire dal luogo che ha rappresentato la sua prigionia per quasi tutta la vita e affrontare un mondo esterno che non conosce davvero. La Manhattan del gioco non sarà una semplice riproduzione urbana: la città verrà trasformata da una nuova frontiera paranaturale, nella quale la realtà quotidiana entrerà in conflitto con fenomeni impossibili.

La nuova ambientazione permette a Remedy di modificare anche il ritmo dell’esplorazione. Strade, edifici e spazi pubblici potranno diventare aree di combattimento, luoghi da attraversare e punti di accesso a eventi paranormali. I materiali ufficiali non hanno ancora illustrato la struttura completa della mappa, ma la direzione suggerisce un’esperienza più aperta rispetto agli ambienti principalmente interni del primo gioco.

Il percorso di Dylan

Dylan Faden non è un personaggio nuovo per chi ha giocato Control, ma Resonant lo porta al centro della storia. Il suo arco narrativo partirà dalla necessità di riconquistare la propria umanità e di affrontare le conseguenze di una vita trascorsa lontano dal mondo esterno.

La ricerca di Jesse sarà uno degli obiettivi del nuovo protagonista. Il rapporto fra i due fratelli offrirà un collegamento diretto con il primo capitolo, ma Remedy ha presentato Resonant come un gioco autonomo. Non sarà quindi necessario interpretare ogni elemento del primo Control per comprendere l’avventura, anche se la conoscenza della storia precedente potrà dare maggiore peso agli eventi e ai personaggi già conosciuti.

La direzione narrativa continuerà a muoversi fra dimensione personale e fenomeni sovrannaturali. La condizione di Dylan non sarà soltanto un punto di partenza per l’azione, ma il centro di una storia legata a identità, isolamento e rapporto con una realtà che non può essere considerata stabile.

Poteri, combattimento e movimento

CONTROL Resonant manterrà il legame con l’action in terza persona della serie, ma introdurrà un nuovo sistema di abilità per Dylan. Il protagonista potrà utilizzare poteri paranaturali durante i combattimenti e nello spostamento attraverso gli ambienti.

La nuova esperienza viene definita anche action RPG, una classificazione che indica una maggiore attenzione alla crescita del personaggio e alla possibilità di costruire approcci differenti agli scontri. I dettagli completi sulla progressione non sono ancora stati comunicati, ma Remedy ha mostrato abilità, movimento e combattimenti come elementi centrali dell’esperienza.

Il passaggio a un nuovo protagonista permette inoltre di differenziare il modo di giocare rispetto a Jesse. Dylan non è una semplice sostituzione della protagonista del primo capitolo: il suo rapporto con le forze paranaturali e le sue capacità dovranno definire una grammatica d’azione specifica.

La sfida per Remedy sarà mantenere il senso di fisicità e improvvisazione di Control, rendendo allo stesso tempo riconoscibili le nuove possibilità. Il combattimento dovrà sostenere l’esplorazione di Manhattan e non limitarsi a riproporre le stesse situazioni della Oldest House.

Un sequel dentro il Remedy Connected Universe

CONTROL Resonant arriva in un universo narrativo che Remedy ha costruito collegando diversi progetti, personaggi e concetti. Il primo Control aveva già stabilito relazioni con altri elementi della produzione dello studio, mentre il sequel potrà ampliare ulteriormente la dimensione paranaturale del mondo.

La nuova crisi di Manhattan rappresenta un’occasione per mostrare altre conseguenze dei fenomeni studiati dal Federal Bureau of Control. La serie può così allargare il proprio immaginario senza abbandonare i temi fondamentali: realtà alterata, oggetti del potere, entità extradimensionali e istituzioni incapaci di controllare completamente ciò che osservano.

I dettagli sulla trama globale restano protetti. Remedy ha mostrato la situazione di Dylan e l’ambiente urbano, ma non ha ancora spiegato quale sia l’origine della crisi o quale ruolo avrà Jesse nella storia.

Un progetto più ampio, ma ancora da verificare

Il sequel punta a espandere Control in tre direzioni. La prima riguarda l’ambientazione, con il passaggio dall’Oldest House a una Manhattan paranormale. La seconda è narrativa e mette Dylan al centro di una storia personale legata alla ricerca della sorella. La terza riguarda il gameplay, con nuove abilità e una struttura presentata come action RPG.

Questi elementi rendono Resonant un seguito ambizioso, ma lasciano aperte diverse questioni. Non sono ancora stati definiti nel dettaglio la durata della campagna, la struttura della mappa, il sistema di progressione, la quantità di missioni secondarie e il rapporto fra esplorazione libera e contenuti narrativi.

Anche la distribuzione è un elemento da seguire. Il gioco uscirà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e GeForce NOW, ma non sono stati indicati contenuti esclusivi per una piattaforma o eventuali differenze importanti fra le versioni.

Data di uscita

CONTROL Resonant arriverà il 24 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store e GeForce NOW. Il gioco è sviluppato da Remedy Entertainment e rappresenta il nuovo capitolo della serie iniziata con Control.

Dylan Faden avrà il compito di attraversare una Manhattan deformata, ritrovare Jesse e affrontare una nuova crisi paranaturale. Il sequel dovrà dimostrare che la formula di Control può crescere oltre la Oldest House senza perdere il senso di mistero, fisicità e imprevedibilità che ha definito il primo gioco.

Perché conta

CONTROL Resonant cambia il punto di vista della serie e ne amplia l’ambientazione: Dylan Faden esce dalla Oldest House per affrontare una Manhattan deformata da una nuova crisi paranaturale. La visuale in terza persona, le nuove abilità e la struttura da action RPG mostrano un sequel orientato all’espansione della formula, ma durata, progressione e struttura del mondo restano ancora da verificare.

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Fonti

Fonte CONTROL Resonant Launches Worldwide on September 24
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Fonte Control Resonant: a paranormal frontier clashes with humanity in a Manhattan filled with mystery and awe
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