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Approfondimenti Settembre 17, 2026 · Remo Bonfante

Raji: Kaliyuga, il sequel cambia prospettiva tra mitologia indiana e combattimento in terza persona

La presentazione Xbox al Tokyo Game Show 2026 mostra il nuovo progetto di Nodding Heads Games: due protagonisti, poteri Siddhi, arti marziali e una trasformazione radicale della formula originale.

Raji: Kaliyuga si presenta al Tokyo Game Show 2026

Raji: Kaliyuga è stato uno dei titoli mostrati durante la presentazione Xbox dedicata al Tokyo Game Show 2026. Nodding Heads Games ha partecipato con un approfondimento sviluppato come commento degli autori, concentrato sul gameplay e sugli elementi che distingueranno il sequel da Raji: An Ancient Epic.

Il gioco è previsto su Xbox Series X|S e PC attraverso Xbox Play Anywhere e Xbox Game Pass. La data di uscita non è ancora stata comunicata.

La presentazione di Tokyo Game Show non ha quindi rappresentato un annuncio di lancio, ma un’occasione per mostrare la direzione presa dal progetto e le sue principali trasformazioni rispetto al primo capitolo.

Sei anni dopo Raji: An Ancient Epic

Raji: Kaliyuga è ambientato sei anni dopo gli eventi di Raji: An Ancient Epic. Il primo gioco, sviluppato da Nodding Heads Games in India, aveva costruito la propria identità attraverso una direzione artistica ispirata alla cultura e alla mitologia indiana e un sistema d’azione con visuale isometrica.

Il sequel nasce da quella stessa base, ma viene presentato come un progetto molto più ampio. Nodding Heads Games ha descritto la nuova produzione come una continuazione dell’universo, non come un semplice capitolo aggiuntivo. L’obiettivo è estendere la storia, introdurre un secondo protagonista e modificare il modo in cui il giocatore attraversa e affronta gli ambienti.

Raji e Darsh, due protagonisti con abilità diverse

La storia metterà al centro Raji e suo fratello Darsh. Raji è ormai una guerriera esperta e utilizzerà tecniche di arti marziali acrobatiche insieme al Trishul, l’arma associata alla sua figura.

Darsh sarà invece un dreamwalker, un personaggio capace di utilizzare poteri Siddhi legati a gravità, tempo ed energia. I due protagonisti non rappresenteranno soltanto due personaggi con abilità differenti, ma anche due modi diversi di affrontare il combattimento e l’esplorazione.

Raji potrà contare su un sistema di schivate personalizzato, costruito per accompagnare i movimenti acrobatici e le azioni ravvicinate. Darsh utilizzerà invece un sistema basato sulla raccolta e sull’impiego delle Siddhi, con poteri destinati a cambiare il rapporto fra personaggio, nemici e ambiente.

La comunicazione ufficiale non ha ancora descritto l’elenco completo delle abilità, ma la divisione fra i due protagonisti suggerisce una struttura nella quale il cambio di personaggio avrà un peso anche nella composizione delle strategie di combattimento.

Il passaggio alla terza persona

La trasformazione più evidente riguarda la visuale. Raji: An Ancient Epic utilizzava una prospettiva isometrica, mentre Kaliyuga passerà a un’impostazione in terza persona.

Il cambiamento non è soltanto estetico. Una telecamera più vicina al personaggio permette di dare maggiore spazio ai movimenti, alle schivate, agli attacchi ravvicinati e alla lettura verticale degli ambienti. Allo stesso tempo richiede un controllo più preciso della distanza fra il giocatore e gli avversari.

Per Nodding Heads Games, la terza persona rappresenta un modo per ampliare l’azione e rendere più leggibile la differenza fra i due protagonisti. Raji potrà muoversi attraverso sequenze acrobatiche e attacchi con il Trishul, mentre Darsh dovrà sfruttare le Siddhi per introdurre un approccio più legato ai poteri e alla manipolazione dello spazio.

Sarà necessario attendere una dimostrazione più lunga per verificare se la nuova visuale sosterrà anche l’esplorazione, la risoluzione degli enigmi e la struttura degli ambienti, oppure se il cambiamento riguarderà soprattutto il combattimento.

Mitologia indiana e ambizione internazionale

Il lavoro di Nodding Heads Games continua a partire da un obiettivo già presente nel primo episodio: portare elementi della cultura e della mitologia indiana in un videogioco d’azione rivolto a un pubblico internazionale.

Il sequel amplia questa direzione con una storia che coinvolge non soltanto il mondo dei mortali, ma anche divinità, asura ed entità mistiche. Secondo la descrizione del trailer, l’apertura dei cieli da parte del signore asura Mahabalasura porterà il conflitto a una scala cosmica.

Raji e Darsh dovranno raggiungere l’Eternal Summit per salvare o distruggere l’universo. La formulazione presenta una posta in gioco molto più ampia rispetto al primo gioco, ma non chiarisce ancora quanto il giocatore potrà influenzare concretamente questo esito.

La componente mitologica non sarà quindi soltanto un elemento visivo. Le abilità di Darsh, la presenza delle Siddhi e il viaggio verso l’Eternal Summit sembrano collocare la cosmologia indiana al centro della struttura narrativa e del gameplay.

Il ruolo di Xbox e la data ancora da definire

La presentazione di Tokyo Game Show ha confermato la collaborazione fra Nodding Heads Games e Xbox. Raji: Kaliyuga sarà disponibile su Xbox Series X|S e PC tramite Xbox Play Anywhere, oltre a essere previsto nel catalogo Xbox Game Pass.

Non è stata ancora comunicata una data di uscita. Non sono state indicate nemmeno eventuali versioni per PlayStation 5 o Nintendo Switch 2 nei materiali ufficiali utilizzati per questo recap.

La presenza su Game Pass potrà offrire al progetto una visibilità più ampia al momento del lancio, ma non sostituisce le informazioni ancora mancanti sulla finestra di uscita, sul prezzo e sui contenuti della versione completa.

Cosa cambia rispetto al primo capitolo

Raji: Kaliyuga non sembra limitarsi ad aggiungere una nuova storia alla formula precedente. Le modifiche annunciate riguardano la prospettiva, il numero di protagonisti, le abilità, l’organizzazione dei combattimenti e la scala della narrazione.

Il passaggio dall’isometria alla terza persona può rendere il gioco più immediato e spettacolare, ma richiede anche un nuovo equilibrio fra telecamera, movimento e difficoltà. La presenza di Darsh può ampliare la varietà delle situazioni, a condizione che le sue Siddhi abbiano funzioni abbastanza diverse da non trasformarsi in semplici variazioni dello stesso sistema d’attacco.

Il secondo gioco dovrà inoltre mantenere l’identità artistica del primo senza restare prigioniero della sua struttura. La mitologia indiana resta il punto di partenza, mentre la nuova visuale e il sistema a due protagonisti costituiscono il tentativo più evidente di far evolvere la serie.

Raji: Kaliyuga è ancora un progetto da scoprire

Il video mostrato all’Xbox Tokyo Game Show 2026 ha chiarito la direzione del sequel, ma non ha ancora fornito una data di uscita o una visione completa dell’esperienza. Le informazioni confermate riguardano i due protagonisti, il passaggio alla terza persona, le nuove meccaniche e la disponibilità su Xbox Series X|S, PC tramite Xbox Play Anywhere e Xbox Game Pass.

Restano da verificare la struttura dei livelli, la durata della campagna, la quantità di abilità disponibili, il ruolo delle Siddhi nell’esplorazione e la gestione dell’eventuale componente narrativa a scelta.

Raji: Kaliyuga porta avanti l’ambizione di Nodding Heads Games con una trasformazione importante della formula. Il sequel non vuole soltanto raccontare un’altra parte della storia, ma ricostruire il modo in cui Raji e Darsh combattono, si muovono e affrontano una minaccia che coinvolge mortali, divinità e asura.

Perché conta

Raji: Kaliyuga mostra come Nodding Heads Games stia trasformando il primo capitolo in un action adventure più ampio, con visuale in terza persona, due protagonisti e sistemi di combattimento differenti. La presentazione Xbox al Tokyo Game Show evidenzia anche il valore del progetto per la rappresentazione della mitologia indiana nel panorama dei videogiochi internazionali, ma la mancanza di una data lascia ancora aperti i dettagli più importanti sull’uscita.

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Fonti

Fonte Xbox Partner Preview | Raji: Kaliyuga – Breaking Down a Sequel Adding So Much More Than a New Story
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Fonte All The Reveals From The Xbox Showcase At Tokyo Game Show 2026
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