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Patch Settembre 7, 2026 · Remo Bonfante

Mortal Shell II introduce una difficoltà adattiva con l’ultimo aggiornamento

La funzione sperimentale aumenta la forza dei nemici quando il giocatore vince e la riduce quando le sconfitte diventano frequenti.

PC, Console

In breve

L’ultima patch di Mortal Shell II ha aggiunto una difficoltà adattiva opzionale. Il sistema modifica temporaneamente i parametri dei nemici in base al rendimento del giocatore.

Playstack e Cold Symmetry hanno distribuito una nuova patch per Mortal Shell II. L’aggiornamento introduce in via sperimentale una modalità di difficoltà adattiva che osserva l’andamento delle partite e modifica di conseguenza la forza degli avversari.

Come funziona il sistema

La funzione è disattivata per impostazione predefinita e può essere attivata dalle opzioni. Se il giocatore continua a vincere senza incontrare difficoltà, i nemici possono diventare più forti del livello previsto dal bilanciamento standard. In caso di sconfitte ripetute, il sistema riduce invece alcuni parametri degli avversari.

La regolazione riguarda elementi come punti vita, danni e resistenza alla rottura. Il cambiamento non è permanente: con il passare del tempo i valori tendono a tornare verso il bilanciamento normale.

Un’aggiunta sperimentale

Mortal Shell II è un action RPG di impostazione soulslike nel quale il giocatore può utilizzare diversi Shell e combinare armi e abilità. La difficoltà adattiva arriva dopo le prime settimane di disponibilità e viene presentata come un test, non come una sostituzione del sistema principale.

Perché conta

L’aggiornamento propone una soluzione intermedia tra il bilanciamento standard e una difficoltà selezionata manualmente, senza imporre la nuova funzione a chi preferisce l’esperienza originale.

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Fonti

AUTOMATON 人気ソウルライク『Mortal Shell 2』に「難易度自動変化」システム実装。勝つほど難しく、負けるほど簡単になる“ちょうどいい高難度”オート調節 AUTOMATON editorial team 2026-09-07T06:08:42+00:00
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