Playstack e Cold Symmetry hanno distribuito una nuova patch per Mortal Shell II. L’aggiornamento introduce in via sperimentale una modalità di difficoltà adattiva che osserva l’andamento delle partite e modifica di conseguenza la forza degli avversari.
Come funziona il sistema
La funzione è disattivata per impostazione predefinita e può essere attivata dalle opzioni. Se il giocatore continua a vincere senza incontrare difficoltà, i nemici possono diventare più forti del livello previsto dal bilanciamento standard. In caso di sconfitte ripetute, il sistema riduce invece alcuni parametri degli avversari.
La regolazione riguarda elementi come punti vita, danni e resistenza alla rottura. Il cambiamento non è permanente: con il passare del tempo i valori tendono a tornare verso il bilanciamento normale.
Un’aggiunta sperimentale
Mortal Shell II è un action RPG di impostazione soulslike nel quale il giocatore può utilizzare diversi Shell e combinare armi e abilità. La difficoltà adattiva arriva dopo le prime settimane di disponibilità e viene presentata come un test, non come una sostituzione del sistema principale.