Nodus Fall è il nuovo progetto action cooperativo di HoYoverse presentato durante la Gamescom Opening Night Live 2026. Game*Spark ha provato una versione dimostrativa del gioco a Colonia, in un evento organizzato dal publisher. Il materiale disponibile riguarda esclusivamente la build di prova e può quindi cambiare prima dell’uscita.
Un fantasy multiplayer con estetica realistica
Il progetto si svolge in un mondo fantasy ispirato a diverse tradizioni mitologiche. Rispetto ai precedenti titoli di HoYoverse, conosciuti per l’uso di uno stile anime, Nodus Fall utilizza una direzione artistica più realistica e un’atmosfera più cupa.
La prova prevedeva una sessione cooperativa per quattro giocatori. I partecipanti potevano scegliere ruoli differenti, tra cui arciere, cavaliere, mago e stregone. La composizione del gruppo influenzava il modo di affrontare i combattimenti e la gestione delle distanze.
Boss e combattimenti della demo
Il primo scontro era contro Qiongqi, una creatura associata alla mitologia cinese. La battaglia alternava attacchi a distanza, movimenti evasivi e fasi in cui il boss cambiava posizione, spostando il combattimento verso nuove aree dello scenario.
La seconda prova riguardava Maldrake, un drago accompagnato da un cavaliere. La presenza contemporanea delle due minacce modificava la priorità dello scontro e richiedeva di controllare attacchi provenienti da direzioni diverse.
La versione giocata non consentiva di verificare la struttura completa della progressione, il modello di distribuzione o l’eventuale presenza di sistemi economici. HoYoverse non ha inoltre comunicato una data di uscita.
Un progetto ancora in sviluppo
Nodus Fall è quindi ancora in fase di definizione. La demo ha mostrato il nucleo cooperativo e il tipo di combattimento previsto, ma non permette di stabilire quali elementi resteranno nella versione finale. HoYoverse dovrà chiarire in seguito piattaforme, calendario, modalità online e contenuti disponibili al lancio.