Canvas City è uno strategico a turni che unisce combattimenti su griglia e cultura street. Game*Spark ha provato la demo pubblicata su Steam il 25 agosto e ha descritto una struttura in cui skater, musicisti e artisti di graffiti si oppongono a un’organizzazione chiamata ACU.
Una città controllata dall’ACU
La storia è ambientata a Canvas City, una città che in passato valorizzava creatività e libertà espressiva. Dopo l’arrivo dell’ACU, arte e musica vengono regolamentate e lo spazio urbano viene sottoposto a un controllo più rigido.
Il gruppo dei Fire Starters riunisce giovani con competenze diverse. Il giocatore li guida contro bande rivali e forze dell’ACU, utilizzando una mappa divisa in caselle e sfruttando le caratteristiche dei singoli personaggi.
Il movimento alimenta il combattimento
La demo utilizza un sistema tattico tradizionale per spostamenti e attacchi, ma aggiunge una regola legata al movimento. I punti percorsi durante il turno contribuiscono a caricare il costo delle abilità offensive. Rampe, trampolini e altri elementi dello scenario diventano quindi parte della pianificazione.
Esistono anche punti di controllo sui muri, dove i personaggi possono lasciare graffiti. Il controllo di queste aree modifica la quantità di risorse disponibili all’inizio degli scontri. Le bande rivali possono intervenire e cancellare i graffiti, trasformando il territorio in un obiettivo conteso.
Una demo ancora in fase di valutazione
Tra una battaglia e l’altra è possibile passare da una base per gestire abilità, accessori e altre opzioni di crescita. La prova pubblicata su Steam rappresenta però soltanto una parte del progetto e non permette di valutare la struttura completa della campagna.
Canvas City non ha ancora una data di uscita definitiva. La demo offre un primo quadro delle regole tattiche e del modo in cui il gioco prova a legare il movimento urbano alla progressione degli scontri.