tinyBuild e Hologryph hanno sospeso temporaneamente i server di Secret Neighbor dopo un accesso non autorizzato ai sistemi del gioco. La vicenda è stata riportata il 29 agosto da Automaton, che ha collegato l’episodio a un avviso pubblicato sul forum Steam ufficiale.
Cosa è successo
Secondo l’avviso, un soggetto ha ottenuto credenziali con privilegi amministrativi sui sistemi backend e ha eseguito un attacco ai server che gestiscono Secret Neighbor. L’accesso ha riguardato le informazioni legate ai profili e ai progressi dei giocatori.
La conseguenza più evidente è stata la cancellazione di parte dei dati di avanzamento. L’editore e lo sviluppatore hanno indicato che l’incidente ha coinvolto i sistemi utilizzati da tutte le piattaforme del gioco.
I dati personali
L’avviso ufficiale distingue i dati di gioco dalle informazioni personali. Secondo la comunicazione, non risultano compromessi dati personali o informazioni ulteriori rispetto ai profili e ai progressi interni al gioco.
La valutazione si basa sulle verifiche comunicate dal team e potrebbe essere aggiornata se emergessero nuovi elementi. Al momento non è stata resa nota una perdita di dati personali.
Server sospesi e servizio online
I server sono stati messi offline per permettere l’analisi dell’incidente e la correzione della vulnerabilità. Poiché Secret Neighbor è un titolo multiplayer asimmetrico, la sospensione impedisce temporaneamente l’accesso alle funzioni online principali.
tinyBuild e Hologryph non hanno indicato una data precisa per il ritorno del servizio. La riapertura dipenderà dalla conclusione delle verifiche e dall’adozione delle misure necessarie a evitare nuovi accessi non autorizzati.