Wolcen Studio ha annunciato Wolcen 2 durante la Gamescom 2026. Il progetto è il sequel di Wolcen: Lords of Mayhem e viene presentato come un action RPG dark fantasy giocabile in solitaria o in cooperativa fino a quattro partecipanti.
Un nuovo progetto in Unreal Engine 5
Il team ha scelto Unreal Engine 5 come base tecnica del sequel. La decisione distingue Wolcen 2 dal primo capitolo, sviluppato con una versione precedente di CryEngine, e indica la volontà di costruire il gioco su fondamenta differenti. Le informazioni diffuse non includono ancora requisiti PC o dati sulle prestazioni.
Il progetto mantiene la visuale isometrica e l’impostazione action RPG, ma non viene descritto come un semplice aggiornamento del titolo precedente. Il materiale mostrato a Colonia presenta nuovi sistemi di combattimento, progressione e contenuti di fine partita.
Shadow Form e contenuti di fine partita
Tra le meccaniche mostrate c’è Shadow Form, una trasformazione che modifica le capacità del personaggio durante gli scontri. Il sistema dovrebbe entrare nella costruzione della configurazione del protagonista, ma i dettagli su durata, costi ed effetti non sono ancora stati comunicati.
Wolcen Studio ha inoltre anticipato una nuova struttura per l’endgame. Non sono stati indicati il numero delle attività né il calendario dei contenuti, ma la progressione successiva alla campagna farà parte del progetto.
Early Access nel 2027
Wolcen 2 è previsto in Early Access su PC nel 2027. La pagina ufficiale indica che questa fase servirà a raccogliere feedback su bilanciamento, prestazioni e rifinitura. Non esiste ancora una data precisa per l’accesso anticipato o per la versione completa.