Grand Theft Auto VI utilizza circa 600.000 animazioni, secondo quanto riferito da Aaron Garbut, co-head di Rockstar North. Il dato supera di oltre dieci volte quello associato a GTA 5 e raddoppia il numero indicato per Red Dead Redemption 2.
Movimenti e interazioni
Le animazioni riguardano i due protagonisti Lucia e Jason, ma anche le attività dei personaggi non giocanti e le interazioni che compongono la simulazione di Vice City e delle aree circostanti. La quantità comprende variazioni pensate per rendere meno ripetitive le situazioni osservate durante il gameplay.
Garbut ha descritto il processo come un lavoro realizzato a mano. L’obiettivo è mantenere coerenza tra movimenti, abbigliamento, ambiente e azioni compiute dal giocatore.
Un dato da leggere nel contesto
Il numero di animazioni non corrisponde al numero di fotogrammi né determina da solo la fluidità del gioco. È un indicatore della varietà dei movimenti preparati dagli sviluppatori.
Rockstar Games ha mostrato l’Extended Look di GTA 6 con immagini catturate su PlayStation 5. Il gioco è previsto per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
