KONAMI ha portato Castlevania: Belmont’s Curse alla Gamescom 2026, dove Famitsu ha intervistato i creatori francesi del nuovo action 2D. Il gioco segue Rose Belmont e racconta il percorso di crescita della protagonista in una Parigi minacciata da una nuova maledizione.
Una nuova protagonista nella saga
La storia è ambientata 23 anni dopo gli eventi di Castlevania III: Dracula’s Curse. Rose appartiene alla famiglia Belmont, ma il gioco non ripropone semplicemente le avventure dei precedenti cacciatori di vampiri. L’obiettivo dichiarato è costruire una protagonista con una propria identità e un arco narrativo legato alla crescita personale.
L’ambientazione parigina permette di spostare l’azione lontano dai castelli tradizionali della serie. Strade, edifici e aree sotterranee diventano parte di una mappa da esplorare, con percorsi che si aprono progressivamente.
Il ruolo della frusta
La frusta è il principale strumento di Rose e non viene utilizzata soltanto per colpire i nemici. Il suo impiego è collegato al movimento, all’interazione con l’ambiente e al superamento di ostacoli. Il sistema richiede quindi di alternare combattimento ed esplorazione durante l’avanzamento.
La prova di Gamescom ha mostrato un’azione 2D costruita intorno a movimenti rapidi e attacchi direzionali. I dettagli sulle abilità che si sbloccano nel corso della campagna non sono ancora completi, così come la struttura esatta delle aree di Parigi.
Uscita il 15 ottobre
Castlevania: Belmont’s Curse sarà pubblicato il 15 ottobre 2026 su PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox PC e Steam. Il gioco è sviluppato da Evil Empire e Motion Twin in collaborazione con KONAMI. Il sito ufficiale ha inoltre confermato l’apertura dei preordini e la disponibilità di contenuti legati al lancio.
L’intervista giapponese offre quindi un primo quadro più preciso del progetto: un action 2D con una nuova Belmont, un’ambientazione urbana e una frusta che collega combattimento, movimento e progressione.