Sean Murray ha definito Light No Fire un progetto particolarmente ambizioso e ha spiegato che Hello Games non è ancora pronta a mostrarlo nuovamente.
Dettagli confermati
Lo studio sta costruendo un mondo fantasy condiviso su scala planetaria, con esplorazione, sopravvivenza e cooperazione. Murray sostiene che il gruppo preferisce lavorare senza trasformare ogni fase in una campagna promozionale.
Contesto
Dopo il lancio difficile di No Man’s Sky, Hello Games ha adottato una comunicazione più prudente e un supporto prolungato. Light No Fire nasce dall’esperienza tecnica accumulata in quel percorso.
Piattaforme e disponibilità
La piattaforma confermata è PC tramite Steam. Data, prezzo e altre versioni non sono stati annunciati.
Cosa resta da chiarire
Le dichiarazioni non includono nuovo gameplay e non permettono di stimare lo stato effettivo della produzione.