Gli sviluppatori di Big Walk hanno illustrato l’influenza del paesaggio australiano e il modo in cui il gioco costruisce la cooperazione senza affidarsi soltanto a obiettivi e indicatori tradizionali.
Dettagli confermati
Voce di prossimità, radio, gesti controllati manualmente e distanze fra i giocatori sono utilizzati per creare situazioni sociali imprevedibili. Gli spazi aperti incoraggiano deviazioni e scoperte condivise.
Contesto
House House definisce Big Walk come un’esperienza da attraversare con amici, più che come una sequenza lineare di missioni. Il gioco ha recentemente superato un milione di copie vendute.
Piattaforme e disponibilità
Big Walk è disponibile su PC, PS5 e Nintendo Switch 2. Le funzioni online richiedono connessione e servizi compatibili.
Cosa resta da chiarire
L’intervista non annuncia nuovi DLC o aggiornamenti; riguarda soprattutto filosofia di design e sviluppo.