Durante QuakeCon, John Carmack ha avviato e commentato Doom, pubblicato nel 1993. Il programmatore ha osservato come ritmo, leggibilità e risposta dei controlli restino efficaci.
Il ruolo di Carmack
Carmack fu fra i fondatori di id Software e guidò lo sviluppo tecnologico di Wolfenstein 3D, Doom e Quake. Il suo lavoro sui motori grafici contribuì alla diffusione del rendering tridimensionale in tempo reale su PC.
Una dimostrazione retrospettiva
La sessione non ha annunciato un remake o un nuovo capitolo. È stata una celebrazione del gioco originale e del suo impatto tecnico e culturale.
QuakeCon e la memoria di id Software
L’edizione 2026 celebra il trentesimo anniversario di QuakeCon. La presenza di figure storiche serve a collegare la comunità attuale alle origini dello studio.