Reforged Labs ha annunciato la chiusura dopo tre anni di attività. La società sviluppava strumenti di intelligenza artificiale per la strategia creativa e il marketing delle produzioni mobile.
Tra i clienti citati figurano Supercell, King, Ubisoft, Playtika e Scopely. Il team contava 17 persone distribuite tra Vietnam e Stati Uniti.
Un mercato difficile da ampliare
Il cofondatore e CEO Robert Huynh ha spiegato che i clienti principali potevano sottoscrivere contratti a sei cifre, ma che il numero di studi con una spesa pubblicitaria molto elevata era limitato.
La startup ha provato ad ampliare il prodotto oltre il settore videoludico, senza ottenere risultati sufficienti per raggiungere la scala prevista dagli investitori.
L’effetto dei nuovi modelli di IA
Huynh ha aggiunto che i modelli di intelligenza artificiale sono migliorati rapidamente negli ultimi mesi. Reforged Labs aveva già riscritto parti importanti del proprio prodotto intorno a queste capacità.
Secondo il dirigente, i clienti più avanzati potranno presto costruire autonomamente molte delle funzioni offerte dalla piattaforma. La società avrebbe potuto proseguire come impresa più piccola, ma ha scelto una chiusura ordinata.
Finanziamenti e contesto
Nel 2024 Reforged Labs aveva raccolto 3,9 milioni di dollari in un round seed guidato da DCM, con la partecipazione di Y Combinator e altri investitori.
La decisione non dimostra una contrazione generale dell’IA applicata ai videogiochi. Evidenzia però il rischio per i servizi specializzati quando le funzioni di base diventano più accessibili direttamente attraverso modelli generalisti.
